Рисуем на компьютере
Азы информатики
Регистрационная метка
Как работать с книгой
   
?  Как работать с книгой
1.  Рисунки на компьютере
2.  Графическая система компьютера
3.  Paint: выделение, перенос, копирование
4.  Paint: преобразования рисунка
5.  Paint: построение линий
6.  Paint: построение фигур
7.  Paint: компьютерные цвета
8.  Paint: рисование
9.  Форматы графических файлов
10.  Фотокамера, сканер, монитор, принтер
11.  Векторный редактор
12.  Основы векторного редактирования
13.  Конструирование векторного рисунка
14.  Контрольная работа
Азы информатики RU 2000/2004 © А.А.Дуванов
Об “Азах информатики” письмо автору об авторах